EntityGetPos

Parameter

( _entityID)

Name Typ Beschreibung
_entityID Number Entity-ID des Ziels

Rückgabewerte

Number: X-Koordinate
Number: Y-Koordinate
Number: Z-Koordinate (Bodenhöhe)

Beschreibung

Ermittelt die Position des Entity.

Die Funktion hat 3 Rückgabewerte: X-, Y-, und Z-Koordinate auf der Spielwelt. Dabei entspricht Z der aktuellen Bodenhöhe. Bei schwimmende Entities wie Schiffen ist Z ebenfalls die aktuelle Bodenhöhe, nicht die Höhe des Wassers.

global ✔

lokal ✔

Beispiel

Ermittlung der Position der Burg von Spieler 1:

local x,y,z = Logic.EntityGetPos( Logic.GetHeadquarters(1))

Demo-Map

<nicht vorhanden>

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