DestroyEntity

Parameter

( _entityID)

Name Typ Beschreibung
_entityID Number EntityID der Entity, die zerstört werden soll

Rückgabewerte

keine

Beschreibung

Diese Funktion zerstört die Entity mit der angegebenen Entity-ID.

global ✔

lokal ✘

Beispiel

Als Beispiel werden alle Tiger auf der Map zerstört.

local n, eID = Logic.GetEntities(Entities.A_AS_Tiger,1)
while (n > 0)
do
    Logic.DestroyEntity(eID)
    n, eID = Logic.GetEntities(Entities.A_AS_Tiger,1)
end

Demo-Map

<nicht vorhanden>

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