DestroyAllPlayerEntities

Parameter

( _playerID)

Name Typ Beschreibung
_playerID Number Partei, die zerstört werden soll

Rückgabewerte

Bla Bla

Beschreibung

Zerstört alle Entities einer Partei.

global ✔

lokal ✘

Beispiel

<nicht vorhanden>

Demo-Map

<nicht vorhanden>

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