ChangeEntityPlayerID

Parameter

( _entity, _player)

Name Typ Beschreibung
_entity Number EntityID der Entity, die einen neuen Besitzer erhalten soll
_player Number Neuer Besitzer

Rückgabewerte

keine

Beschreibung

Diese Funktion ändert den Besitzer einer Entity.

Sie sollte jedoch niemals auf Mauern angewandt werden.

global ✔

lokal ✘

Beispiel

<nicht vorhanden>

Demo-Map

<nicht vorhanden>

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