AddGoodToStock

Parameter

( _building, _good, _amount [, _bInStock , _bCreateStock])

Name Typ Beschreibung
_building Number EntityID des Lagerhaus
_good Number Warentyp
_amount Number Anzahl an Waren
_bInStock Boolean Füge dem Innenlager hinzu
_bCreateStock Boolean Erzeuge einen neuen Warenslot im Lagerhaus

Rückgabewerte

<unbekannt>

Beschreibung

Diese Funktion fügt Güter im Lagerhaus hinzu.

Zudem kann sie benutzt werden um neue Slots für eine Ware anzulegen. Das ist bei Dorflagerhäusern nötig, wenn sie Luxusgüter Lagern sollen.

global ✔

lokal ✘

Beispiel

Das Lagerhaus von Spieler 2 kann von nun an Edelsteine lagern.

Logic.AddGoodToStock( Logic.GetStoreHouse(2), Goods.G_Gems, 0 , true , true)

Demo-Map

<nicht vorhanden>

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