RemoveRessourcesFromPlayer

Parameter

( _ressource, _amount, _player)

Name Typ Beschreibung
_ressource Number Rohstofftyp, der abgezogen werden soll
_amount Number Anzahl an abzuziehenden Rohstoffen
_player Number Spieler, dem Rohstoffe abgezogen werden

Rückgabewerte

<unbekannt>

Beschreibung

Mit dieser Funktion kannst du Ressourcen eines Players "abbuchen".

Dabei ist es wurscht, ob Burg (Gold) oder Lager (Rohstoffe).

Wenn man möchte dass der Ritter gleich vor Ort für eine Ware die sich nicht im Angebot des Händlers befindet bezahlt.

global ✔

lokal ✘

Beispiel

Hier wird dem Spieler 50 Gold vom Konto abgebucht.

RemoveResourcesFromPlayer(Goods.G_Gold, 50, 1)

Man sollte aber auch prüfen, ob die Rohstoffe auch vorhanden sind. Siehe dazu GetPlayerResources.

Demo-Map

<nicht vorhanden>

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