CreateBattalion

Parameter

( _player, _entity, _x, _y, _size, _name, _lookAt)

Name Typ Beschreibung
_player Number PlayerID des Battalion
_entity Number Soldatentyp des Battalion
_x Number X-Position des Battalions
_y Number X-Position des Battalions
_size Number Soldatenanzahl
_name String Skriptname des Battalion
_lookAt Number Ausrichtung des Battalion

Rückgabewerte

Number: EntityID des Hauptmann

Beschreibung

Diese Funktion erstellt ein Battalion und gibt ihm einen Skriptnamen.

global ✔

lokal ✘

Beispiel

Wir erstellen ein Battalion mit 4 Soldaten:

local pos = GetPosition("sammelplatz")
CreateBattalion( 1,Entities.U_MilitarySword,pos.X,pos.Y,4,"batta1",300.0)

Demo-Map

<nicht vorhanden>

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